Archives par mot-clé : streaming

Jeux en streaming : la prochaine bataille des géants du numérique ?

Si le jeu en streaming n’est pas vraiment nouveau (la beta du service GeForce Now de nVidia a été lancée il y a bientôt six ans et le PlayStation Now de Sony vient de fêter ses cinq ans), il semble désormais commencer à attirer les grands acteurs du numérique et pourrait donc bien devenir leur prochain terrain de bataille.

Lire la suite →

iOS sera privé de streaming Steam

Depuis quelques années, Steam, la plus grande plateforme de jeux vidéos sur ordinateurs (Mac, Windows et certaines distributions Linux), propose une fonction permettant d’exécuter ses jeux sur une machine tout en prenant les entrées (manette de jeu, clavier, souris…) et en diffusant l’image sur une autre machine, initialement un autre ordinateur exécutant Steam, puis plus tard un boîtier dédié, le Steam Link, à brancher à un écran HDMI.

Lire la suite →

Article publié initialement sur Macbidouille

Des applications Android bientôt en streaming

Avec 2 milliards d’appareils Android et iOS en circulation, de plus en plus de service privilégient désormais leur version mobile. Ainsi, certaines informations se retrouvent uniquement dans des applications, et non plus sur des sites web. En plus d’être peu pratique pour les recherches, cette approche peut devenir une menace pour le business de Google. Les résultats de recherche perdant en pertinence s’ils se limitent au web… Mais le géant de Mountain View a déjà une solution.

Lire la suite →

Windows 10 et Xbox One : vers un streaming bi-directionnel

Parmi les nouveautés de Windows 10 (disponible depuis hier, pour ceux qui auraient zappé…), il y en a une qui devrait particulièrement intéresser les propriétaires de Xbox One : la possibilité de déporter l’affichage de la console dans une fenêtre sur un appareil Windows 10 via le réseau. Une fonctionnalité qui à terme pourrait aussi fonctionner dans l’autre sens.

Lire la suite →

Valve ouvre les pré-commandes du Steam Controller

Annoncé il y a bientôt deux ans, le Steam Controller de Valve est désormais proposé en pré-commande, avec une livraison prévue à partir du 16 octobre prochain.

Lire la suite →

Le cloud gaming se met à utiliser les ressources locales

L’histoire n’est qu’un éternel recommencement… On ne le répétera jamais assez, et le monde de l’informatique n’y échappe pas. Ce que nous montrent une équipe de chercheurs des universités américaines de Duke et de Washington, avec leur projet Kahawai, réalisé en coopération avec Microsoft.

Lire la suite →

Le succès du Chromecast intéresse Orange

Lancé un peu par surprise, le Chromecast, le dongle HDMI de Google qui permet de diffuser des contenus d’un ordinateur ou d’un appareil mobile vers une TV, a connu un beau succès commercial, avec plus de 10 millions d’unités. De quoi aiguiser l’appétit d’Orange…

Lire la suite →

Cast for Audio : Chromecast sans Chromecast…

Avec le lancement du Chromecast, Google avait proposé une nouvelle façon de diffuser des contenus réseau sur un écran depuis un appareil mobile : plutôt que de télécharger les contenus depuis le mobile pour ensuite les diffuser vers l’écran, le mobile ne sert plus que de donneur d’ordre, le Chromecast se chargeant ensuite de télécharger directement le contenu. Avec Cast for Audio, Google pousse l’idée un peu plus loin.

Lire la suite →

Valve lance un système de streaming distant

Après le streaming local introduit il y a quelques temps, qui permet de jouer sur un ordinateur à un jeu Steam tournant sur un autre ordinateur du réseau local, Valve vient de lancer en beta un système de streaming distant, Steam Broadcasting.

Lire la suite →

La guerre de la VOD se prépare…

Maintenant que l’arrivée de Netflix en France est officielle (c’est pour septembre), la concurrence dispose de quelques mois pour préparer sa contre-offensive. Le premier a dégainer est Orange, avec une nouvelle offre à 8€ par mois.

Lire la suite →