Archives par mot-clé : jeu vidéo

Consoles : Nintendo mise sur le 2 en 1

Flattr this!

Connue depuis quelques temps sous le nom de code NX, la nouvelle console de Nintendo a été dévoilée. Si on en sait encore assez peu sur les caractéristiques précises de la bête, baptisée Switch, elle surprend déjà par son concept, qui mélange console de salon et console portable.

Lire la suite →

F1 2016 : un bon cru !

Flattr this!

Comme chaque année depuis 2009, Codemasters a lancé il y a quelques semaines un nouveau millésime de son jeu sous licence du championnat de Formule 1 : F1 2016. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que les années ne se ressemblent pas chez Codemasters…

Lire la suite →

Au Clair de la Tech : Plongée dans la jungle des paramètres graphiques des jeux PC

Flattr this!

A chaque nouvelle sortie d’un titre triple-A, nous autres, joueurs PC, sommes soumis à ce même casse-tête : comment profiter des nouveaux raffinements graphiques qui s’offrent à nous, tout en maintenant une fluidité convenable ? Un casse-tête d’autant plus complexe, qu’en 20 ans de jeux PC, les effets visuels ont largement évolués, ajoutant sans cesse de nouvelles dénominations obscures à des listes de sigles qui ne l’étaient déjà pas moins. C’est le sujet de ce nouveau dossier Au Clair de la Tech : « Plongée dans la jungle des paramètres graphiques des jeux PC ».

Au Clair de la Tech : Retour sur les débuts de l’accélération 3D dans les jeux vidéo

Flattr this!

20 ans après la sortie de la mythique carte Voodoo, il nous semblait intéressant de revenir sur cet âge d’or : comment les acteurs de l’époque se sont-ils illustrés ? À quelles problématiques techniques ont-ils dû faire face ? Et quels ont été les développements qui ont conduit ce marché à se contracter pour prendre la forme qu’on lui connaît aujourd’hui ? Des questions auxquelles nous allons tenter d’apporter des réponses, dans ce nouveau dossier Au Clair de la Tech : « Retour sur les débuts de l’accélération 3D dans les jeux vidéo ».

Au Clair de la Tech : La réalité virtuelle : entre espoirs commerciaux et défis technologiques

Flattr this!

Afin de mieux comprendre les problématiques et enjeux technologiques auxquels vont devoir faire face les différents acteurs du marché naissant de la VR, nous avons décidé de lui consacrer ce nouveau dossier technique. Sur quelles les bases techniques les Oculus Rift et HTC Vive reposent-ils ? Comment des produits moins couteux vont-ils pouvoir s’en affranchir pour offrir, eux aussi, une expérience VR ? Ce sont sur ces questions, et sur bien d’autres, que nous allons revenir dans notre sixième (Eh oui, déjà) Au Clair de la Tech : « Au Clair de la Tech : La réalité virtuelle : entre espoirs commerciaux et défis technologiques »

Au Clair de la Tech : Voyage au cœur des API, et de la guerre d’influence qu’elles vont engendrer dans le jeu vidéo

Flattr this!

Savez-vous ce qu’est vraiment une API ? Quelle est son utilité exacte ? Et pourquoi sont-elles aujourd’hui au centre des systèmes vidéoludiques modernes ? C’est ce que nous allons tenter de vous expliquer dans cette cinquième édition de  Au Clair de la Tech : « Voyage au cœur des API, et de la guerre d’influence qu’elles vont engendrer dans le jeu vidéo »

Forza Motorsport arrive sur PC… ou presque

Flattr this!

Enfin ! Après 11 ans d’exclusivité Xbox, la franchise Forza Motorsport, va débarquer sur PC dans quelques semaines, avec l’arrivée de Forza Motorsport 6 : Apex, un titre destiné à servir de démo technologique, mais qui devrait quand même avoir quelques beaux atouts.

Lire la suite →

Test : Forza Motorsport 6

Flattr this!

Après un Forza Motorsport 5 techniquement réussi, mais qui manquait de contenu et comptait un peu trop sur les micro-transactions, Turn 10 revient cette année avec Forza Motorsport 6, pour fêter les dix ans de la franchise. De quoi faire rapidement oublier les lacunes du cinquième opus.

Lire la suite →

Humble Bundle lance une formule par abonnement

Flattr this!

Depuis un peu plus de cinq ans, Humble Bundle propose régulièrement des packs de jeux à prix libre, dans le but de lever des fonds pour des associations caritatives. Fort de son succès, le site s’essaye régulièrement à de nouveaux modèles économiques.

Lire la suite →

Test : F1 2015, un millésime en demi-teinte

Flattr this!

Les années se suivent, et avec elles, les jeux de F1 de Codemasters, qui nous gratifie chaque année d’une nouvelle version depuis qu’il a repris la licence FIA en 2009. Pour la septième édition de son jeu, le studio a décidé de repartir sur de nouvelles bases, avec du bon et du moins bon…

Lire la suite →