Archives par mot-clé : streaming

Le streaming local de Steam est arrivé

Annoncé à peu près en même temps que Steam OS, la fonction de streaming local de Steam est désormais accessible à tous, suite à une mise à jour du client Steam. Elle permet de jouer depuis un ordinateur (Windows, Mac, Linux ou Steam OS) à un jeu s’exécutant sur un autre ordinateur (Windows uniquement pour l’instant) du même réseau, en déportant l’affichage, les commandes et le son.

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Deezer aussi fait sauter les limites

Après Spotify il y a quelques mois, c’est au tour de Deezer d’annonce le retrait du plafond d’écoute mensuel de sa version gratuite, jusqu’à présent limitée à 10h par mois, avec un financement qui restera basé sur l’insertion de coupures publicitaires.

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Amazon débarque sur la TV

Après de nombreuses spéculations sur le lancement par Amazon d’une console de jeux ou d’un boîtier TV dédié au streaming vidéo, Amazon a finalement officialisé les deux, en un seul appareil, l’Amazon Fire TV.

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Spotify repasse à l’illimité en version gratuite

Lorsqu’il avait été lancé il y a quelques années, Spotify permettait l’écoute illimitée de musique en streaming. Mais la version gratuite a par la suite été limitée, d’abord à 20h mi-2010 puis à 10h un an plus tard. C’en est désormais fini de ces limitations sur les versions web et PC du service.

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Google préparerait une Nexus TV

Malgré le manque de succès du système Google TV (récemment rebaptisé Android TV), qui peine à convaincre les fabricants de TV et de boîtiers TV, Google semble décidé à ne pas laisser tomber ce marché. Et puisque les constructeurs n’y mettent pas les moyens, Google pourrait lancer son propre matériel…

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Pour le streaming 4K, France TV pense au P2P

Déjà aujourd’hui, alors qu’ils ne diffusent les vidéos qu’en Full HD, voir en SD, les services de streaming des chaînes de télévision ont tendance à saturer en heure de pointe, par manque de capacité côté serveurs, mais aussi par manque de bande passante en entrée des réseaux des fournisseurs d’accès. L’arrivée de la 4K est donc un gros problème technique, que France TV pourrait résoudre via le P2P.

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Playstation 4 : Sony négocie du débit avec les FAI

En fin d’année, Sony et Microsoft vont lancer leur nouvelle génération de consoles, la PlayStation 4 pour le premier, la Xbox One pour le second. Très similaire au niveau matérielle, elles sont toutes deux basées sur les mêmes composants, issus du monde PC : un processeur x86 AMD et une puce graphique AMD Radeon (de même architecture, mais plus puissante sur la PS4). La guerre se fera donc cette fois bien plus sur le catalogue de jeux et les services associés à la console que sur le rendu graphique. Le nerf de la guerre sera donc en partie la bande passante disponible pour des services en ligne omniprésent. De quoi pousser Sony a aller négocier directement avec les FAI.

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Simplifiez vous le replay avec Captvty

La TV en replay est largement entrée dans les habitudes des internautes, et personnellement je l’utilise beaucoup, pour passer outre la rigidité des grilles de programmes. Mais je trouve que les solutions actuellement proposées par les chaînes sont souvent peu pratiques, avec des interfaces lourdes et peu pratiques, l’obligation de passer par le navigateur web, etc… J’ai découvert ce WE une petite application gratuite qui améliore pas mal les choses : Captvty.

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Un concurrent à iTunes et iTunes Match chez Samsung

Ce n’est un secret pour personne : Samsung et Apple se concurrencent de plus en plus, avec des produits se positionnant sur les mêmes marchés et dans des gammes équivalentes.

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Article publié initialement sur Macbidouille