Parmi les nouveautés d’iOS 9 listées sur la page iOS 9 Preview, il y en a une qui risque de faire grincer quelques dents du côté de Google : Apple va proposer une application Android, baptisée Move to iOS, qui va permettre de faciliter la migration d’un appareil Android vers iOS.
Une fois installée sur l’appareil Android, l’application va automatiquement transférer vers l’appareil iOS cible les contacts, l’historique des messages, les photos et vidéos de l’appareil photo, les favoris du navigateur, les comptes mails, les agendas, le fond d’écran et les médias sans DRM.
Mieux, elle va aussi automatiquement récupérer sur l’appareil iOS toutes les applications qui existent aussi dans l’App Store. Les gratuites seront installées directement, les payantes seront ajoutés à la liste de souhaits iTunes.
Il s’agit là d’un joli coup de la part d’Apple, qui profite de l’ouverture d’Android (même si Google refuse l’application sur le Play Store, Apple pourra toujours la distribuer par elle même) pour lui porter un coup que Google ne pourra probablement pas rendre : une application « Move to Android » pour iOS aurait toutes les chances d’être rejetée, puisqu’elle ferait mention à une plateforme mobile concurrente, violant ainsi les conditions d’accès à l’App Store…

Comme dirait un de mes potes (qui est un peu vulgaire) : c’est pute, mais c’est classe !
Alors, vont-ils :
– faire une Appli de merde en rejetant la faute sur Google à dire qu’Android c’est horrible, et passer pour des cons avec une Appli merdique
– faire une Appli correcte, et passer pour des cons car ils répètent sans cesse depuis des années qu’Android est fragmenté
En tout cas c’est très bon. Apple reconnait ainsi publiquement avoir besoin de prendre des utilisateurs à Android. Et c’est un bon motivateur pour Google en les incitant à continuer l’innovation.
Et très fait play de la part d’Apple de faire cela chez Google tout en l’interdisant sur l’App store…
Heu ça ca reste l’opinion du rédacteur de la news pas la position d’Apple hein. Et d’ailleurs une petite recherche aurait permis de voir que la porte n’est pas si fermée qu’on croit puisque ça existe déjà pour les contacts par exemple
(NB: brrrr j’aurais pas confiance en un petit éditeur tiers perso, étonnant d’ailleurs que ce soit validé!).
La réalité c’est surtout que sur la page de switch d‘iOS vers Android ils ne se préocupent pas vraiment pour l’instant de proposer une solution unifiée.
-Les contacts sont à importer en Vcards depuis iCloud
-Les photos se récupèrent via l’application iOS Google+ avec dégradation
-La musique via l’application Mac GooglePlay avec une limite à 20 000 titres (why?)
Mais je m’inquiète pas trop, dans quelques mois Google sortira une application de migration unifiée comme Apple 😛
Ce message a été modifié par Twisell – 9 Jun 2015, 00:06.
Mais justement, c’est pas un truc unifié et qui transfert directement d’un téléphone à l’autre l’intégralité des données… Et surtout, celle là elle marche dans les deux sens, donc aussi vers iOS, et c’est d’ailleurs sur ça que l’éditeur met l’accent dans la description : « PhoneSwappr uploads your contacts from your old phone and downloads into your new ios device. »
Et ça va être compliqué pour Google de faire une application dédiée à la migration vers Android sans mentionner Android dans le titre… Pas sûr que le deux poids deux mesures dont à fait preuve Apple pour accepter des applications dénigrant Android s’applique pour une application destinée à faciliter la migration vers Android.
Mais c’est vrai qu’on n’est jamais à l’abri d’une bonne surprise 🙂
Non, c’est la mienne. Apple depuis quelques années se ridiculise avec les déclarations en lien avec Android.
– taille des appareils : une taillenunique c’est bien mieux, puis après en fait un grand écran ça passe
– fragmentation : tout dans un seul os, puis en fait limitations de fonctionnalités selon les appareils
– facilité de développement avec résolution unique : tiens en fait si on ajoute retina, puis si on utilise des écrans plus grands, plus hauts, etc…
Quand ils vont eux mêmes faire une Appli Android, ils vont soit s’obstiner a dire que c’est de la merde et passer pour des glands auprès des switchers potentiels; soit faire une Appli correcte qui prouvera à tout le monde qu’ils mentent depuis le début, et qu’il est aisé de faire une Appli Android.
En quoi le fait qu’ils sortent une appli Android voudrait-il dire que le développement sous Android est simple?
Il n’y a aucun lien de causalité.
A moins que tu considères que les ingénieurs d’Apple sont incapables de pouvoir coder des applis complexes :rolleyes:
Ce message a été modifié par Twisell – 9 Jun 2015, 08:04.
J’ai cru comprendre que les ingénieurs d’Apple n’ont pas été capable de coder correctement la prise en charge du wifi avec discoveryd. Mais de là à penser qu’ils sont incapables de coder correctement des applis complexes, il y a pas minuscule qu’on hésite à ne pas franchir. 😀
Oui c’est vrai quoi. Ils ont juste codé un OS pour desktop, un autre pour smartphones, une des plus grosses infrastructures webs au monde, un des logiciels de montage les plus sophistiqués au monde, un des logiclels de composition et d’audio les plus élaborés au monde. Je ne vois effectivement pas en quoi cela les rendrait capables de coder une appli qui se contente de transférer un carnet d’addresses d’un smartphone à un autre.
Et sinon, j’ai mangé un steak avec des haricots verts à midi. C’était pas mal.
Pas mal ? Bilan carbone ? 😀
Dans ce cas il ne devraient pas avoir de mal à fournir un OS avec un peu moins de bugs s’ils sont si experts que ça. Mais un problème qu’on arrive pas à régler au bout de 3 mises à jour de l’OS j’ai du mal à me convaincre qu’il y a encore des gens de talent dans la société.
À midi j’ai repris deux fois des moules.
C’est beau le sophisme…
Si quelque chose ne va pas, c’est donc que forcément rien ne va…
Desproges doit se retourner dans sa tombe se sachant cité de le cadre même du genre de propos qu’il combattait…
Ce message a été modifié par Twisell – 9 Jun 2015, 21:34.
Excellent 🙂
Non, la fragmentation , ce n’est pas ça. L’appli Move To Ios ne fait pas grand chose d’impressionant. La fragmentation c’est quand tu dois concevoir une interface graphique qui tient compte d’un paquet de taille d’écrans différents, ainsi que de la présence ou non d’un tas d’élements hardwares ( puces graphique, accelérométre, etc..)
L’appli en question ici, c’est ultrabasique à ce niveau là, il n’y a même pas l’air d’y avoir une interface graphique , juste un bouton « transferer ».
En passant, Apple va sortir une appli nettement plus complexe sur Androide bientot, « Apple Music »
Que Apple garde l’exclusivité ou pas ne changera rien. D’après Apple, les utlisateurs d’iOS ont en moyenne 119 apps sur leur appareil ( j’imagine que ça doit être à peu près pareil sur Android). C’est ENORME. Le quidam moyen doit acheter , quoi, un logiciel par an en moyenne sur PC/Mac ? Je dirais même que la majorité des posesseurs de smartphones n’ont proablement jamais acheté un quelconque logiciel de leur vie auparavant. C’est leur première expérience avec l’idée même d’acheter un logiciel. C’est uniquemement le côté ultra-simple et ultra-pratique et fortement centralisé de l’AppStore qui a déclenché ça, allié aux prix très bas de l’ordre d’un ou deux euros.
Tu imagines ces gens qui n’achètent presque jamais de logiciels faire 119 démarches auprès de 119 éditeurs pour aller chercher leur licence une fois avoir switché ?
Ce n’est pas pour rien que même Google et Microsoft poussent tout le monde à publier et à acheter sur leurs Stores respectifs.
Le « consommateur » d’applis sur smartphones est un public très différent du « consommateur » de logiciels sur Mac/Pc.
Ce message a été modifié par archive – 9 Jun 2015, 09:39.
Non, je l’imagine pas, c’est certain qu’en passant directement par les éditeurs pour chaque appli, ça serait compliqué (solution à réserver surtout aux applis les plus chères). Mais une boutique multi-plateforme façon Steam (et pourquoi pas Steam lui même d’ailleurs), ça par contre je l’imagine très bien… Mais la main mise d’Apple sur iOS freine forcément toute volonté de créer une telle boutique, qui serait d’office exclue de la plateforme sur laquelle il se vend le plus d’applications…
Et je suis pas du tout d’accord sur le fait que l’exclusivité ou pas d’Apple ne change rien… Regarde sur Mac, Apple n’a pas l’exclusivité avec le Mac App Store, ça a permis à Steam d’arriver et de proposer aujourd’hui un large catalogue de jeux multi-plateformes, avec des licences qui fonctionnent sur Mac, Windows et Linux. Le côté « ultra-simple et ultra-pratique et fortement centralisé », on peut l’avoir avec une boutique tierce, la seule différence c’est l’icône sur laquelle on clique pour accéder à la boutique…
De ce coté on peut voir une petite ouverture via la possibilité de compiler gratuitement des Appli pour iPhone et de les pousser sur son téléphone via la nouvelle mouture d’Xcode.
Ça s’ouvre… Je pense qu’Apple est assez consciente qu’à un moment il faudra ouvrir la porte pour ne pas tomber sous le coup de l’antitrust si jamais iOS devenait trop dominant par rapport aux autres plateformes. Le passage de Swift en OpenSource répond à cette même logique, on pourra de plus en plus difficilement leur reprocher le coté fermé alors qu’il multiplient les initiative qui favorisent l’interopérabilité.
Ça fait longtemps qu’on pouvait facilement porter sur OSX les applis UNIX demain le sens contraire sera aussi facilité.
Ce message a été modifié par Twisell – 9 Jun 2015, 10:40.
Yep, c’est déjà un grand pas en avant pour le monde de l’open-source, qui va pouvoir viser l’iPhone 🙂
On pourrait même du coup envisager par exemple un vrai Firefox pour iOS à compiler soi même, avec le moteur Gecko, tandis que la version distribuée sur l’App Store se contentera de l’interface, branchée sur WebKit.
Mais pour les logiciels commerciaux, pour l’instant ça ne changera strictement rien, même si de façon détournée cette solution pourrait-être utilisée pour du non open-source (en fournissant une application sous forme de binaire intégré dans un petit launcher à compiler soi même…).
Je ne pense pas qu’il faut voir nécéssairement là dedans une volonté d’ouvrir l’installation d’applis commerciales au grand public ( surtout aprés des affaires comme l’arnaque de l’appli japonaise de sites porno distribuée hors store ). C’est surtout pour faciliter la vie aux developpeurs, et peut- être la distribution d’applis en interne pour des petites boites.
Ou faire venir les développeurs sur iOS.
J’avais souscrit au programme dev iOS à titre personnel pour pouvoir mettre sur mon CV la connaissance d’iOS. A 80€/an, c’était cher mais ça passait. A 100€, ça ne passe plus psychologiquement et donc ça aurait été sans moi, d’autant plus que pour le bien il faudrait je remplace mon iPhone 4S pour un iPhone 6(+). Avec cette nouvelle disposition, je vais pouvoir continuer.
Merci, j’ai ri
As tu aussi acheté un livre sur le Java pour pouvoir marquer sur ton CV la connaissance d’Android ?
:rolleyes:
Ben ce sera top moumoute quand on pourra passer d’un terminal à un autre sans devoir re-payer les applications que l’on possède déjà.
Pour le moment, je ne vois guère qu’une aide à la migration de plus, cela ne devrait pas vraiment menacer Google.
Faut pas rêver… Pour ça la meilleure solution, ça serait une boutique multi-plateformes (comme le fait Steam pour Windows/OS X/Linux) ou que les éditeurs vendent directement la licence par leurs propres moyens (comme pour TwoNav par exemples, où la licence achetée sur le site de l’éditeur peut être utilisée sous Android, Windows, OS X ou Windows Mobile (le vieux, pas Windows Phone…)…).
Mais tant qu’Apple voudra garder l’exclusivité de la distribution d’applications iOS, ça sera un gros frein…
Oui. Et tant que ce sera comme ça, cela restera de facto également un frein pour ceux qui veulent switcher d’un OS mobile à un autre.
Bref, cette application va certes aider ceux qui voudront switcher, mais ce n’est pas l’existence de cette application qui va les inciter à le faire (dit autrement, ce n’est pas son existence qui va d’un coup entrainer une augmentation du switch). S’ils veulent switcher, ils le feront de toute façon (en devant assumer le fait qu’ils vont devoir repayer des applications).
En théorie, c’est un joli coup (ou un coup de pute, selon comment on voit les choses) de la part d’Apple, mais je ne pense pas qu’il faille surestimer l’impact que pourrait avoir cette application sur le nombre de switchers, il y a beaucoup d’autres facteurs à prendre en compte.
Ce message a été modifié par divoli – 9 Jun 2015, 00:19.
Content du peu de posts sur les forums, en liaison des articles, ces jours-ci: je ne pense pas me tromper.
Pour ce qui concerne l’appli je trouve ça un peu pathétique à titre personnel: en position de force, Apple devrait plutot expliquer comment migrer sur Android, dans un long article, avec de l’humour, pour expliquer tout ce qui ne va PLUS fonctionner. Ça aurait eu beaucoup plus de portée!
Sinon je suis sur iOS 9 Béta, j’ai donc perdu toutes mes notes au passages, et remarqué la lourdeur de celui-ci sur mon iPhone 5 comparé à iOS 8. Tout le design a d’ailleurs été refait pour les iPhone 6 et surtout 6Plus et leur grand écran, ce qui rend l’interface très mauvaise sur iPhone 5/5c/5s avec leur petit écran, mais probablement très parfaite sur iPhone 6 Plus, notamment le changement des fontes de titres et leur espace, ainsi que les preview de différentes choses, laissant peu de place pour les listes (juste un exemple).
Mais je n’y connais rien en interface, je pense 😉
Mais qui serait assez fou pour se lancer dans une telle aventure ?
Bonne idée cette application. De plus en plus de personnes de mon entourage sont passé à iOS ces derniers temps sans aucun regret d’ailleurs. Ils aimaient bien Droïd, faute d’avoir essayé autre chose sans doute.
Cette app leur aurait facilité encore plus la tâche !
En même temps, quand on voit ça : http://www.technobuffalo.com/2015/01/08/mo…ate-on-android/
La même app ( le superbe jeu Monument Valley) n’a été installée légitimement que par 5% des utilisateurs d’Android contre 40% des utilisateurs de iOs …. Et on parle d’une app à 4 dollars.
Il faut quand même réaliser que les utilisateurs de terminaux Android correspondent à un public très hétérogène, notamment d’un point de vue financier.
Il me semble évident que les utilisateurs ciblés par Apple sont ceux qui ont du pognon et qui sont prêts à le dépenser (donc plutôt des gens qui ont un terminal Android haut de gamme, et qui ont donc tout autant les moyens de s’acheter un terminal iOS), pas ceux qui ont un terminal Android à 150 euros et qui piratent.
Bref, comme à son habitude, Apple cherche surtout à augmenter son cheptel de vigognes, et non pas à attirer indistinctement tous les utilisateurs de terminaux Android. Si Apple est aussi rentable, c’est parce qu’elle cible exclusivement une clientèle qui l’est pour elle selon ses critères.
Ce message a été modifié par divoli – 9 Jun 2015, 11:52.
comme le disait Divoli cette application ne concernera que la clientèle « premium » sous Android prête à mettre plus de 700€ dans un smartphone.
La force d’android étant une disponibilité de smartphones bon marché.
En tout cas je disais pas qu’ils sont (des) incapables.
Je disais juste qu’ils allaient vraisemblablement encore se contredire tout en faisant une magnifique pirouette. Comme d’hab quoi, mais c’est amusant.