Archives par mot-clé : nvidia

Consoles : Nintendo mise sur le 2 en 1

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Connue depuis quelques temps sous le nom de code NX, la nouvelle console de Nintendo a été dévoilée. Si on en sait encore assez peu sur les caractéristiques précises de la bête, baptisée Switch, elle surprend déjà par son concept, qui mélange console de salon et console portable.

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Au Clair de la Tech : Plongée dans la jungle des paramètres graphiques des jeux PC

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A chaque nouvelle sortie d’un titre triple-A, nous autres, joueurs PC, sommes soumis à ce même casse-tête : comment profiter des nouveaux raffinements graphiques qui s’offrent à nous, tout en maintenant une fluidité convenable ? Un casse-tête d’autant plus complexe, qu’en 20 ans de jeux PC, les effets visuels ont largement évolués, ajoutant sans cesse de nouvelles dénominations obscures à des listes de sigles qui ne l’étaient déjà pas moins. C’est le sujet de ce nouveau dossier Au Clair de la Tech : « Plongée dans la jungle des paramètres graphiques des jeux PC ».

Au Clair de la Tech : Retour sur les débuts de l’accélération 3D dans les jeux vidéo

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20 ans après la sortie de la mythique carte Voodoo, il nous semblait intéressant de revenir sur cet âge d’or : comment les acteurs de l’époque se sont-ils illustrés ? À quelles problématiques techniques ont-ils dû faire face ? Et quels ont été les développements qui ont conduit ce marché à se contracter pour prendre la forme qu’on lui connaît aujourd’hui ? Des questions auxquelles nous allons tenter d’apporter des réponses, dans ce nouveau dossier Au Clair de la Tech : « Retour sur les débuts de l’accélération 3D dans les jeux vidéo ».

[MàJ] L’automobile, prochain terrain de jeu des géants du mobile ?

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Alors que la guerre fait toujours rage entre Apple, Google et Microsoft pour conquérir des parts de marché sur le mobile (smartphones et tablettes) et, dans une moindre mesure, sur les ordinateurs, cette guerre pourrait s’étendre en 2014 au secteur de l’automobile.

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nVidia veut mettre fin au tearing

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Alors que les écrans exigent que les cartes graphiques leur envoient des images à fréquence fixe, les cartes graphiques, elles, ne sont pas toujours capables de calculer les images à fréquence fixe, ce qui peut engendrer divers effets visuellement désagréables pour l’utilisateur.

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L’Intel BayTrail s’approche des SoC ARM haut de gamme

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Intel aurait-il enfin réussi à refaire son retard par rapport à ARM sur les plateformes mobiles avec sa nouvelle gamme d’Atom BayTrail ? C’est ce que montrent les premiers tests des prototypes de tablettes basées sur l’Atom Z3770, le nouveau haut de gamme de la gamme mobile d’Intel.

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nVidia propose une tablette à ses partenaires

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Après avoir largement contribué à l’émergence des tablettes 7″ à moins de 200€, en fournissant le SoC de la première Nexus 7, nVidia s’est fait voler la vedette par Qualcomm sur la nouvelle version de la star des tablettes Android. Mais le caméléon ne compte pas abandonner ce marché, en lançant la Tegra Note, une tablette destinée aux OEM.

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nVidia met ses GPU dans le Cloud

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nVidia a présenté il y a quelques jours deux nouvelles technologies visant à positionner ses GPU dans le nuage : GeForce Grid, pour les jeux vidéo, et VGX, pour la 3D professionnelle.

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Article publié initialement sur Macbidouille