Archives par mot-clé : geforce

GeForce RTX : le ray-tracing débarque chez le grand public

La GeForce GTX 1060 est officielle

Après les GeForce GTX 1080 et 1070, nVidia continue de dévoiler sa nouvelle gamme de cartes graphiques basées sur l'architecture Pascal avec la GeForce GTX 1060, la carte milieu de gamme qui devrait représenter le gros des ventes sur cette génération et sera disponible à partir du 19 juillet.Elle est basée sur un GPU GP106, … Lire la suite →

Au Clair de la Tech : Plongée dans la jungle des paramètres graphiques des jeux PC

A chaque nouvelle sortie d’un titre triple-A, nous autres, joueurs PC, sommes soumis à ce même casse-tête : comment profiter des nouveaux raffinements graphiques qui s’offrent à nous, tout en maintenant une fluidité convenable ? Un casse-tête d’autant plus complexe, qu’en 20 ans de jeux PC, les effets visuels ont largement évolués, ajoutant sans cesse … Lire la suite →

Au Clair de la Tech : Retour sur les débuts de l’accélération 3D dans les jeux vidéo

20 ans après la sortie de la mythique carte Voodoo, il nous semblait intéressant de revenir sur cet âge d’or : comment les acteurs de l’époque se sont-ils illustrés ? À quelles problématiques techniques ont-ils dû faire face ? Et quels ont été les développements qui ont conduit ce marché à se contracter pour prendre … Lire la suite →

Tutoriel : optimiser la consommation d’une GeForce

Sur certains modèles de GeForce, le BIOS ne gère pas nativement la réduction automatique de la fréquence du GPU en mode 2D. C’est le cas par exemple de ma 8800 GT. Il y a quelques temps, whismerhil​l (du forum de Matbe) m’a fait découvrir une fonction intéressante de RivaTuner, qui permet de restaurer un comportement avec des fréquences 2D et des fréquences 3D, et même bien plus… De quoi faire soi même sa carte graphique « verte ».