Archives par mot-clé : geforce

GeForce RTX : le ray-tracing débarque chez le grand public

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nVidia a présenté il y a quelques jours Turin, sa nouvelle génération de circuits graphiques, qui s’annonce comme une petite révolution, qui pourrait bien avoir la même ampleur que l’arrivée du « Transform & Lightning » matériel (déjà par nVidia, en 1999 avec la toute première GeForce) ou que le lissage des textures (3Dfx avec la Voodoo en 1996). Ces nouvelles GeForce sont en effet les premiers circuits graphiques grand public à promettre le ray tracing en temps réel.

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Au Clair de la Tech : Plongée dans la jungle des paramètres graphiques des jeux PC

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A chaque nouvelle sortie d’un titre triple-A, nous autres, joueurs PC, sommes soumis à ce même casse-tête : comment profiter des nouveaux raffinements graphiques qui s’offrent à nous, tout en maintenant une fluidité convenable ? Un casse-tête d’autant plus complexe, qu’en 20 ans de jeux PC, les effets visuels ont largement évolués, ajoutant sans cesse de nouvelles dénominations obscures à des listes de sigles qui ne l’étaient déjà pas moins. C’est le sujet de ce nouveau dossier Au Clair de la Tech : « Plongée dans la jungle des paramètres graphiques des jeux PC ».

Au Clair de la Tech : Retour sur les débuts de l’accélération 3D dans les jeux vidéo

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20 ans après la sortie de la mythique carte Voodoo, il nous semblait intéressant de revenir sur cet âge d’or : comment les acteurs de l’époque se sont-ils illustrés ? À quelles problématiques techniques ont-ils dû faire face ? Et quels ont été les développements qui ont conduit ce marché à se contracter pour prendre la forme qu’on lui connaît aujourd’hui ? Des questions auxquelles nous allons tenter d’apporter des réponses, dans ce nouveau dossier Au Clair de la Tech : « Retour sur les débuts de l’accélération 3D dans les jeux vidéo ».

Tutoriel : optimiser la consommation d’une GeForce

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Sur certains modèles de GeForce, le BIOS ne gère pas nativement la réduction automatique de la fréquence du GPU en mode 2D. C’est le cas par exemple de ma 8800 GT. Il y a quelques temps, whismerhil​l (du forum de Matbe) m’a fait découvrir une fonction intéressante de RivaTuner, qui permet de restaurer un comportement avec des fréquences 2D et des fréquences 3D, et même bien plus… De quoi faire soi même sa carte graphique « verte ».

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