Archives par mot-clé : drm

Apple et U2 main dans la main contre le piratage

Lors de la récente présentation des nouveaux iPhone, U2 était à l’honneur, Apple ayant signé un gros chèque pour s’offrir le droit de distribuer gratuitement le dernier album de la bande à Bono auprès de tous les utilisateurs d’iTunes. Mais le partenariat entre Apple et U2 ne s’arrête pas là.

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Valve va autoriser le prêt de jeux Steam

Bonne nouvelle pour les utilisateurs de Steam : Valve va très bientôt leur redonner un droit dont ils avaient été privés depuis des années par la dématérialisation et les DRM, le droit de partager un jeu avec les autres membres de la famille et de le prêter à des amis.

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Des Legos et une webcam pour faire sauter un DRM

Avant, quand on achetait un livre, on recevait un objet qui, une fois lu, pouvait être prêté, donne, revendu… Mais ça c’était avant… Aujourd’hui, on essaye de nous vendre ces mêmes livres au format numérique, au même prix (voir plus cher), mais avec des DRM nous empêchant de les prêter ou de les céder… Alors que le monde de la musique à fini par abandonner ces verrous, ce n’est pas le cas d’Amazon dont les e-books sont toujours verrouillés. Ne supportant plus ces verrous, un prof de l’Université de Technologie de Vienne a trouvé une solution originale pour y remédier…

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Microsoft propose un DRM pour les mails…

Malgré l’inefficacité flagrante des DRM pour assurer la protection des contenus qu’ils sont censés offrir, les pro-DRM ne cessent de développer de nouvelles idées, pour tenter de verrouiller toujours un peu plus les contenus. Très à la pointe dans ce domaine, Microsoft vient de breveter une forme de DRM s’appliquant… aux mails !

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Forza 5 : Turn 10 va vendre un jeu pas fini…

Avant, à une époque désormais révolue, les amateurs de jeux vidéo, qu’ils soient sur PC ou sur consoles, pouvaient se rendre chez leur revendeur favori et en repartir avec une grande pointe contenant une petite galette (DVD pour les plus jeunes, CD pour les anciens, disquette pour les ancêtres…) sur laquelle était gravée l’intégralité du jeu, exécutable de façon totalement autonome. Mais ça c’était avant.

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Et la palme du DRM le plus stupide est attribuée à… SiDiM !

Les DRM c’est naze. Je pense que je ne vous apprends rien. Les solutions de protection des contenus numériques sont souvent coûteuses pour les éditeurs, contraignantes pour les acheteurs, et n’ont jamais réussi à faire la preuve de leur efficacité contre le piratage, bien au contraire, la présence de DRM trop contraignant étant parfois une cause de rejet par les acheteurs potentiels… Ce qui n’empêche pas des dizaines d’équipes de continuer à chercher de nouveaux moyens de protection. Et à ce petit jeu, les p’tits gars de Fraunhofer viennent de sortir une perle : SiDiM.

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