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GeForce RTX : le ray-tracing débarque chez le grand public

nVidia a présenté il y a quelques jours Turin, sa nouvelle génération de circuits graphiques, qui s’annonce comme une petite révolution, qui pourrait bien avoir la même ampleur que l’arrivée du « Transform & Lightning » matériel (déjà par nVidia, en 1999 avec la toute première GeForce) ou que le lissage des textures (3Dfx avec la Voodoo en 1996). Ces nouvelles GeForce sont en effet les premiers circuits graphiques grand public à promettre le ray tracing en temps réel.

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